Hoy empezamos el tema 4.
Conceptos:
Web 1.0: el creador solo expone su contenido, y la única interacción son libros de visitas. Estarán alojadas en un servidor.
Web social: su principal característica es la interacción entre usuarios, pueden comunicarse entre sí. Los usuarios son los creadores del contenido.
Se alojan en estados cloud.
Prosumidores: productor+consumidor. El usuario de la web 2.0 o social.
Identidad digital: todo aquello que nos identifica en un entorno online. El reflejo que se deja es la huella digital, o el rastro que hemos dejado.
Comunidad virtual de aprendizaje: Espacios ubicados en la red que unen a personas con intereses comunes.
Cómo se crean:
- foros
- aplicaciones de mensajería instantánea: wasap, telegram...
- redes sociales: existen diferentes Horizon Reports sobre las tendencias en educación que influyen en el impacto que tiene el uso de las plataformas de redes sociales en el área de enseñanza.
Ciberseguridad: La seguridad digital en línea o ciberseguridad es el conjunto de
herramientas, políticas, conceptos relacionados con la seguridad,
salvaguardas de seguridad, directivas, gestión de métodos de riesgos,
acciones, capacitación, prácticas ideales, bloqueos y tecnologías que
pueden usarse para proteger los activos de un empresa y sus usuarios
en el entorno cibernético.
Incibe: entidad que pertenece al gobierno y se encarga de la ciberseguridad
Oficina de seguridad del internauta
Intimidación cibernética (Cyber-bulling):
- La intimidación es un "comportamiento agresivo no deseado entre los niños en edad escolar que implica un desequilibrio de poder real o percibido. El comportamiento se repite o tiene el potencial de repetirse con el tiempo ”.
- El Cyber-bulling se puede definir como la acción de intimidación mediante tecnologías de comunicación en línea (teléfono móvil, red social, correo electrónico, mensajes instantáneos, etc.)
- Este comportamiento puede aparecer en adultos, o incluso peor, entre adultos y niños o entre niños.
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